Annoncé, repoussé, le nouveau Ghost Recon est enfin arrivé. Dans un genre saturé, avec une pelletée de triple-A en attente chaque année, cette nouvelle itération tient-elle ses promesses ? Le futur est-il vraiment pour maintenant ?
Max Payne nous revient enfin, après quasiment une décennie d'attente. Notre super flic dépressif n'apparaît pas en super forme, et pourtant, le vieux en a encore sous le coude. Alcool, antidouleurs et chaleur étouffante d'une région chaude sous plus d'un angle, James Ellroy lui-même en aurait rêvé.
Après quelques réaménagements, la salle de jeux vidéo La Tête dans les Nuages a inauguré hier sa nouvelle salle en plein cœur de Paris.
Au demeurant, ce Final Fantasy rattrape les erreurs du précédent volet. Malgré une série de petits défauts, certainement dus à l'ouverture désirée au grand public, on retrouve quelques éléments qui ont jalonné l'histoire des Final Fantasy.
The Elder Scrolls V : Skyrim, puisque c'est son petit nom, nous livre un visage qui tranche avec le précédent opus. Petite immersion dans ces terres hostiles.
Avec Batman Arkham Asylum, le chevalier noir avait étendu ses ailes protectrices avec succès : plébiscité, souvent considéré comme le meilleur jeu de l'année, le titre de Rocksteady était le parfait contre-exemple des licences comics transposées en jeux vidéo.
180 000. C'est le nombre de visiteurs à avoir foulé les tapis de cette seconde édition du salon du jeu vidéo Paris Games Week, répartis sur les cinq jours qu'a duré l'événement.
ID Software fait partie de ces sociétés dont chaque réalisation est épiée, à la recherche de la prochaine pépite. Lorsque Bethesda édite le jeu de ces développeurs de talent, l'attente est évidemment énorme. Voilà le poids qui pesait sur les épaules de Rage, dernier né du studio.
Après avoir brillé dans son combat contre les locustes, Marcus Fenix est de nouveau mis à contribution pour le chapitre final d'un triptyque martial épique. Gears of War 3, volet de clôture émérite ?
Exclusivité de la Playstation 3, développée par Insomniac Games, la licence Resistance en est à son troisième volet. Uchronie SF dominée par l'esprit de survie et la lutte de résistants, cette dernière itération démontre qu'un jeu, y compris un FPS, peut reposer sur autre chose qu'un habillage [la suite]