Devil May Cry

Devil May Cry, en français «Le diable peut pleurer», est un jeu vidéo d'action qui ne devait être rien d'autre que le 4e épisode de la série Resident Evil. Devant l'ampleur du succès rencontré par le premier volet du jeu, les concepteurs ont décidé de continuer l'aventure. Retour sur une des réussites de la plate-forme PlayStation.
Au commencement, Devil May Cry ne devait être que le 4e épisode de la série des jeux d'horreur Résident Evil. Finalement, il a fini par se développer seul. On l'a donc rebaptisé Devil May Cry. L'univers et l'histoire du jeu, à travers les noms des personnages, les lieux, les ennemis ainsi que les armes disponibles font référence aux écrits de l'auteur italien Dante Alighieri, auteur de La Divine Comédie, et de L'enfer.
A chaque nouvel épisode, le jeu est devenu plus sombre, plus complexe, plus technique. Bien qu'innovant, le troisième opus du jeu se révèle répétitif, avec un scénario maladroit. Quant au quatrième opus, sorti en février 2008 sur les plate-formes PS3, XBOX 360 et PC, il présente un nouvel héros au côté de Dante, baptisé Néro et doté d'un bras doté de pouvoirs démoniaques. Une idée tirée trout droit de Hellboy?
Capcom, la société qui édite le jeu, a su faire évoluer Devil May Cry sur d'autres supports. Transformant le titre en une franchise lucrative. Notamment l'animation, la bande dessinée et les romans. Affaire à suivre, donc.





