Le match moving


Jurassic Park, Steven Spielberg, 1993.

 

Également appelé Motion Tracking ou simplement Tracking, le Match Moving est un procédé permettant d’extraire les informations de mouvement d’une scène filmée afin de recréer les caractéristiques d'une caméra réelle sur une caméra virtuelle. Relativement récent dans le domaine des effets spéciaux, ce procédé permet notamment d’insérer en post-production des images numériques en mouvement dans une séquence filmée.

Il existe plusieurs méthodes par lesquelles ces informations peuvent être extraites, mais le principe général reste le même : à l’aide d’un logiciel, des repères sont pris sur des cibles choisies – qui peuvent être des objets ou des êtres vivants – et traduits en une suite de coordonnées. Les nuages de points qui résultent du suivi de ces cibles durant la séquence filmée sont ensuite analysés pour déduire les mouvements de la caméra.

Grâce à cet ensemble de procédés, le Match Mover va pouvoir recréer de façon virtuelle, à partir d’une scène tournée avec de véritables acteurs et décors, les effets de caméra en respectant la profondeur, la perspective, l’orientation, les déplacements de la caméra, etc.